ما هي رهانات كازينو كرابس

فهم الأنواع المختلفة من رهانات كرابس

ربما تعرف بالفعل كيف يتم لعب لعبة الكرابس الكلاسيكية في الكازينو. لكن أحد أهم الأساسيات التي يجب أن تعرفها عن ظهر قلب هي معرفتك بكيفية وضع الرهانات على طاولة الكرابس. هناك حوالي 36 مجموعة نرد محتملة في لعبة الكرابس. إن الطرق التي يمكنك من خلالها المراهنة في اللعبة هي أيضًا كثيرة. يحتوي هذا الدليل على كل ما تحتاج لمعرفته حول أنواع الرهانات المختلفة التي يمكنك القيام بها في لعبة كرابس.

الرهان على الطريق الصحيح

إحدى استراتيجيات لعبة الكرابس الفعالة هي أن تكون مراهنًا على الطريق الصحيح. أنت تلعب تلقائيًا كمراهن بالطريقة الصحيحة في لعبة كرابس بمجرد أن تراهن على التمريرة وتراهن على الطاولة. تعتبر هذه الرهانات من أفضل الرهانات في لعبة الكرابس ، خاصة إذا كان اللاعب مبتدئًا فقط.

 رهان باس لاين

رهان خط المرور هو الأكثر شعبية بين جميع رهانات كرابس. هذا لأن رهانات خط المرور تمنح الكازينو ميزة منزل منخفضة بنسبة 1.40 ٪ فقط. لديك ثماني طرق للفوز ، وأربع طرق فقط للخسارة. لن تخسر إلا إذا وصل نردك إلى اثنين أو ثلاثة أو اثني عشر أثناء رمية الخروج. هناك طريقة أخرى للخسارة من خلال رهان خط المرور وهي عندما تقوم برمي سبعة بعد الحصول على رقم نقطة.

 تعال الرهان

يأتي بيت الرهان مشابه تمامًا لرهان خط المرور. لكن لا يمكن القيام برهان يأتي إلا بعد أن يكون رقم النقطة قد تم بالفعل. تربح إذا رمي نردك سبعة أو أحد عشر بعد رهان تعال. إذا رميت اثنين أو ثلاثة أو اثني عشر ، فإنك تخسر الرهان.
الشيء الجيد في رهان تعال هو أنه يمكنك الحصول على طرق للفوز أكثر من الخسارة.

المراهنة على الطريق الخاطئ – لا تمر ولا تراهن

تصبح مراهنًا على الطريق الخطأ في لعبة الكرابس عندما تضع رهانًا على دونت باس لاين أو دونت كوم الرهانات على الطاولة. عادة ما تكون هذه الأنواع من الرهانات أكثر إثارة للعب ضد لاعبي كرابس الآخرين الذين يراهنون على الطريق الصحيح.

لا تتجاوز رهان الخط

تضع رهانًا على خط دونت باس عندما تشعر أنك لن تتدحرج سبعة أو أحد عشر. إذا رمي نردك مرتين أو ثلاثة أو اثني عشر ، فستربح رهانك. ولكن إذا ظهرت سبعة أو أحد عشر ، فستخسر الجولة. اثنا عشر نتائج في دفعة. إذا ظهر أي رقم آخر ، فهذا هو الهدف. تحتاج إلى الاستمرار في رمي النرد وتأمل ظهور سبعة قبل رقم النقطة المحدد. رهان دونت باس لديه ميزة الكازينو 1.36٪ ، وهي في الواقع ليست سيئة للغاية.

 لا تراهن

يختلف رهان “لا تأتي” قليلاً عن رهان “دون باس لاين”. ومع ذلك ، تمامًا مثل رهان يأتي ، يمكن إجراؤه في أي وقت بعد احتساب رقم النقطة. لن تربح رهان “ لا تأتي ” إلا إذا تم رمي الثلاثة أو الاثنين بمجرد تحديد النقطة. تحصل على ربطة عنق إذا أظهر نردك اثني عشر. عندما يحدث ذلك ، سيصبح أي رقم آخر هو رقمك النقطي ، بعيدًا عن رهانات خط المرور. من أجل الفوز ، يجب عليك رمي سبعة قبل ظهور رقم نقطتك. الرهان لا يأتي حتى يدفع المال ، ويمنح الكازينو ميزة المنزل بنسبة 1.41٪.

أخذ ووضع رهانات الصعاب

من النادر جدًا مواجهة رهانات الاحتمالات ووضعها في لعبة الكرابس. على الرغم من كونه محفوفًا بالمخاطر إلى حد ما ، إلا أنه لا يزال بإمكانك استخدام هذا لصالحك للحصول على فرصة للحصول على دفعات أكبر. يمكنك القيام بهذا الرهان فقط إذا كنت قد وضعت بالفعل رهانًا على التمريرة أو تعال أولاً. بعد تحديد رقم النقطة ، لديك خيار للمراهنة أكثر على رهان خط المرور الخاص بك “على الاحتمالات”. عادة ما تتم زيادة الرهان بمضاعفات ، لكنها قد تختلف. الأكثر شيوعًا هو ضعف أو ثلاثة أضعاف مبلغ الرهان الأول. إذا وضعت هذا الرهان ، فأنت تأمل أن يتم عرض رقم النقطة مرة أخرى قبل ظهور السبعة. يمكنك أيضًا أن تأخذ احتمالات رهاناتك على “عدم الحضور” أو “عدم النجاح”.

على سبيل المثال ، يمكنك وضع الستة. لا يمكنك الفوز إلا إذا جمعت سبعة قبل ظهور الستة التالية. إذا كانت القوائم التالية التي تحصل عليها إما أحد عشر ، أو خمسة ، أو تسعة ، أو ثلاثة ، وما إلى ذلك ، فلن يحدث شيء لرهانك. هذه الأرقام ليست مهمة في الواقع. في أي وقت ، إذا ظهرت سبعة ، فستفوز برهانك. إذا رمي نردك بستة ، تخسر رهانك.

 وضع الرهانات احتمالات الفوز

مع 36 مجموعة ممكنة من نرد على الوجهين في لعبة كرابس ، ستة من هذه المجموعات يبلغ مجموعها سبعة. خمسة هي ستة ، خمسة هي ثمانية ، أربعة لكل منها خمسة وتسعة ، وثلاثة لكل منها أربعة وعشرة. تعني هذه الأرقام أنه يمكنك الفوز ست مرات مقابل كل خمس مرات تخسرها إذا وضعت ست أو ثماني مرات. تربح ستة أضعاف كل أربع خسائر في خمسة أو تسعة ، وتربح ست مرات مقابل كل ثلاث خسائر في أربعة أو عشرة.

الاحتمالات لصالح رهاناتك الفائزة هي 6: 5 على ستة أو ثمانية ، و 3: 2 على خمسة أو تسعة ، و 2: 1 على أربعة أو عشرة.

وضع رهانات الدفع والعمولات

نظرًا لأنك تربح أكثر مما تخسر ، يمكن للكازينو أن يفرض عليك عمولة كميزة. المدفوعات تتناسب مع الاحتمالات الحقيقية. على سبيل المثال ، إذا راهنت بـ 22.04 د.إ على ستة أو ثمانية ، يمكنك الفوز بـ 18.37 د.إ. إذا راهنت بـ 11.01 د.إ على خمسة أو تسعة ، يمكنك أن تربح 7.34 د.إ. إذا قمت بوضع رهان 7.34 د.إ على أربعة أو عشرة ، يمكنك الفوز بـ 3.67 د.إ.إ. العمولة هي 5٪ من المبلغ الذي يمكن أن تربحه إذا رمي نردك سبعة.

رهانات الميدان

الرهانات الميدانية مخصصة للاعبي كرابس الذين يرغبون في اختبار حظهم على أمل الخروج من اللعبة بدفع تعويضات أكبر. الرهانات الميدانية هي رهانات ذات بكرة واحدة ، وهي تمنح الكازينو ميزة كبيرة بنسبة 5.6٪. يبتعد معظم اللاعبين عن الرهانات الميدانية بسبب المخاطر الكبيرة. يمكنك وضع الرهانات على اثنين ، ثلاثة ، أربعة ، تسعة ، عشرة ، أحد عشر ، واثني عشر. أفضل الأرقام التي يمكنك المراهنة عليها هي رقمان واثني عشر لأنها تدفع 2: 1 ومع ذلك ، قد تختلف المدفوعات لكل كازينو.

كبير 6 وكبير 8

يجب أن تحاول الابتعاد عن المراهنة على 6 الكبار و 8 الكبار. هذا النوع من الرهانات ذات الأسطوانة الواحدة لديه أكبر ميزة في الكازينو بنسبة 9.09٪. قد يكون لها مدفوعات عالية بالتأكيد ، لكن فرصك في الخسارة كذلك.

يجب أن تبدأ برهان خط المرور على أقل تقدير. عندما يتم إنشاء رقم نقطة ، فإنك تدعم رهان خط المرور “على الاحتمالات” بمبلغ يمكنك وضعه على المحك. من الآن فصاعدًا ، إذا كانت النقطة ستة أو ثمانية ، فستكون هذه هي المرة الوحيدة التي يُسمح فيها لك بالمراهنة على الرقم الآخر. إذا صادف أن النقطة هي أي رقم آخر ، فإنك تضع الرهانات على كل من ستة وثمانية.

يجب أن تعلم أنك في الواقع تخفض ميزة المنزل عندما تراهن على 6 و 8 الكبار. هذا فقط بسبب الاحتمالات المجانية التي تدعم رهان التمريرة.

رهانات الاقتراح

يشار إلى رهانات الاقتراح أيضًا باسم رهانات الأسطوانة الواحدة. يمكنك تحديد رهانات الدعامة هذه معًا داخل صندوق على تخطيط طاولة كرابس ، وهو الذي يقدم مجموعات نرد محددة. يمكن العثور على صندوق رهانات الدعائم في الزاوية العلوية اليمنى أو اليسرى العلوية من لعبة كرابس في الكازينوهات على الإنترنت. تعتبر ميزة المنزل للرهانات ذات الأسطوانة الواحدة عالية جدًا ، لذا حاول عدم استخدامها كثيرًا.

  • ثلاثة (ايس ديوس): يجب عليك دحرجة ثلاثة. هذا يدفع 15: 1.
  • أي 7 (بيج أحمر): يجب أن تدحرج سبعة. هذا يدفع 4: 1.
  • أي لعبة كرابس (ثلاثية الاتجاهات): يجب أن تدحرج اثنان أو ثلاثة أو اثني عشر. هذا يدفع 7: 1 لكل رقم.
  • اثنين من الكرابس أو الآص (عيون الأفعى): يجب عليك دحرجة اثنين. هذا يدفع 30: 1.
  • اثنا عشر كرابس (صندوق سيارات أو منتصف الليل): يجب أن تدحرج اثني عشر. هذا يدفع 30: 1.
  • أحد عشر (يو): يجب أن تدحرج أحد عشر. هذا يدفع 15: 1. ويشار إلى هذا عادة باسم “يو” لتجنب الالتباس.
  • كرابس وإيليفن: عادة ما يتم وضع علامة على هذا الرهان في مربعات رهانات الاقتراح على تخطيط جدول كرابس. هناك ستة عشر دائرة عليها علامة “C” أو “E” في معظم ألعاب الكرابس الموجودة في الكازينوهات على الإنترنت. المبلغ المدفوع لهذا هو 7: 1. يجب أن تحصل على اثنين أو ثلاثة أو اثني عشر. العائد هو 15: 1 إذا رمي نردك أحد عشر.
  • البوق (2 ، 3 ، 11 أو 12): رهان القرن الرهان على اثنين أو ثلاثة أو أحد عشر أو اثني عشر يتم رميها على لفة النرد التالية. يمكن العثور على هذا الرهان مع صندوق رهانات الدعامة على تخطيط طاولة كرابس. الرهانات مقسمة بين كل رقم.

على سبيل المثال ، إذا راهنت بـ 29.38 د.إ ، فسيتم إضافة 7.34 د.إ على كل رقم. إذا ظهر أي من الأرقام الأربعة عند رمي النرد ، فإن الرقمين والثاني عشر يدفعان 30: 1. ثلاثة وأحد عشر أجر 15: 1.

رهانات القرن العالية

تحتاج إلى مضاعفة رهانك على أحد أرقام رهان هورن. يحدث هذا عندما تجعل أحد أرقام القرن رقم مرتفع. على سبيل المثال ، عندما تضع الرهانات بمضاعفات 18.37 د.إ ، ستسمح لك بتوزيع وحدة واحدة لكل رقم. لكنك تحتاج أيضًا إلى إضافة وحدة إضافية على أحدها.

على سبيل المثال ، إذا وضعت قرن مرتفع على الرقم 11 ، فسيتم المراهنة بـ 7.34 د.إ في الحادي عشر. بينما يتم وضع 3.67 د.إ على كل من اثنين وثلاثة واثني عشر. إذا حصل النرد المدحرج على 11 ، فسيتم دفعك ضعف العائد ناقص 11.01 د.إ. من رهاناتك الخاسرة.

من المهم أن تختار رقم القرن الذي تريده ليكون الرقم الأعلى. إذا ظهر أي من الأرقام الأخرى عند رمي النرد ، ولم يظهر رقم القرن الكبير على النرد ، فسينتهي بك الأمر بدفع دفعة واحدة بخصم 14.69 د.إ.

هاردويز (4 و 6 و 8 و 10)

يمكنك أن تراهن على نتيجة “الطريق الصعب” للاثنين على أمل أن يتدحرجا إما أربعة أو ستة أو ثمانية أو عشرة. أنت تراهن بالطريقة الصعبة قبل ظهور السبعة ، والتي تسمى أيضًا “الطريقة السهلة” ، على النردتين. النتيجة الصعبة هي عندما يكون لكل من النرد نفس الرقم.

على سبيل المثال ، نرد 5-5 للطرق الصعبة عشرة أو 4-4 نرد للطرق الصعبة 8 أو نرد 3-3 للطرق الصعبة ستة أو نرد 2-2 للطرق الصعبة أربعة.

عندما تقوم برهان صعب ، قد يحدث ما يلي

  1. يظهر أي رقم بخلاف الرقم سبعة والرقم الذي تراهن عليه ولن تربح ولا تخسر. يستمر الرهان في الصمود حتى الجولة التالية.
  2. إذا رمي السبعة ، ستخسر الرهان.
  3. إذا تم تدحرج تركيبة الزوج الثابت من رقمك ، فستفوز بالمراهنة.
  • ستفوز العشرة الصعبة إذا رمي نرد 5-5 قبل سبع مجموعات أو مجموعات “سهلة” 6-4،4-6.
  • هاردوي ثمانية سيفوز إذا رمي نرد 4-4 قبل سبعة أو مجموعات “طريقة سهلة” من 2-6 ، 6-2 ، 3-5 ، و 5-3.
  • ستفوز هاردواي ستة إذا رمي نرد 3-3 قبل سبع مجموعات أو مجموعات “سهلة” من 5-1 ، 1-5 ، 2-4 ، 4-2.
  • سوف يفوز أربعة لاعبين إذا تم رمي 2-2 قبل سبع مجموعات أو مجموعات “سهلة” من 1-3 و3-1.

في حالة عدم رغبتك في مواصلة رهاناتك متعددة الأسطوانات ، يمكنك دائمًا إزالة رهاناتك غير المرغوب فيها. لديك أيضًا خيار إزالة أي نوع آخر من الرهانات الموضوعة على طاولة الكرابس في أي وقت من اللعبة. تسمح لك معظم ألعاب الكرابس على الكازينوهات على الإنترنت بإزالة جميع رهاناتك عن طريق النقر فوق الزر “مسح” داخل اللعبة.

مجموعات النرد

لفهم احتمالات الدفع بشكل أفضل في لعبة كرابس عبر الإنترنت ، يمكنك الرجوع إلى القائمة أدناه. من الجيد دائمًا أن يكون لديك فكرة عن النتائج المحتملة لنردك لكل رهان كرابس مختلف.

الرقم على النرد مجموعات النرد عدة طرق
2 1-1 1
3 1-2 ، 2-1 2
4 1-3 ، 2-2 ، 3-1 3
5 1-4 ، 2-3 ، 3-2 ، 4-1 4
6 1-5 ، 2-4 ، 3-3 ، 4-2 ، 5-1 5
7 1-6 ، 2-5 ، 3-4 ، 4-3 ، 5-2 ، 6-1 6
8 2-6 ، 3-5 ، 4-4 ، 5-3 ، 6-2 5
9 3-6 ، 4-5 ، 5-4 ، 6-3 4
10 4-6 ، 5-5 ، 6-4 3
11 5-6 ، 6-5 2
12 6-6 1

احتمالات الدفع

تعرف على احتمالات الدفع المختلفة لكل رهان تقوم به على طاولة الكرابس في كازينو عبر الإنترنت. لاحظ أن هذه المدفوعات هي تقديرات فقط ، لأنها تختلف اعتمادًا على ما يقدمه الكازينو عبر الإنترنت.

الرهانات سيصرف حافة المنزل
البشري 1 إلى 1 1.41%
تأتي 1 إلى 1 1.41%
أخذ احتمالات النجاح / تعال 6 أو 8 من 5 إلى 6 0%
أخذ الصعاب على النجاح / تعال 5 أو 9 3 إلى 2 0%
أخذ الصعاب على النجاح / تعال 4 أو 10 2 إلى 1 0%
لا تمر 1 إلى 1 1.36%
لا تعال 1 إلى 1 1.41%
احتمالات عدم النجاح / عدم القدوم 6 و 8 من 5 إلى 6 0%
وضع احتمالات على عدم النجاح / لا تأتي 5 و 9 2 إلى 3 0%
احتمالات عدم النجاح / لا تأتي 4 و 10 1 إلى 2 0%
ضع 4 أو 10 9 إلى5 6.67%
ضع 5 أو 9 من 7 إلى 5 4.00%
ضع 6 أو 8 من 7 إلى 6 1.52%
كبير 6 و 8 1 إلى 1 9.09%
الحقل 3،4،9،10 أو 11 1 إلى 1 5.56%
حقل 2 ، 12 2 إلى 1 5.56%
وضع 6 و 8 19 إلى 25 4.00%
ضع 5 و 9 19 إلى 31 3.23%
ضع 4 و 10 19 إلى 41 2.45%
شراء 6 و 8 23 إلى 21 4.76%
اشتري 5 و 9 29 إلى 21 4.76%
اشتري 4 و 10 39 إلى 21 4.76%
طرق صعبة 6 و 8 10 إلى 1 9.09%
هاردويز 4 و 10 8 إلى 1 11.11%
رهانات الاقتراح
أي كرابس (2،3 أو 12) 8 إلى 1 11.11%
أي سبعة 5 إلى 1 16.8%
أي أحد عشر 16 إلى 1 11.11%
ايس ديوس (3) 16 إلى 1 11.11%
اسيس (2) 30 إلى 1 13.9%
بوكس كارز (12) 30 إلى 1 13.9%
القرن 3 أو 11 15 إلى 1 12.5%
القرن 2 أو 12 15 إلى 1 12.5%